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3D奇幻藝術(shù)的歷史是起源于70年代風(fēng)靡歐美的奇幻藝術(shù),打破立體繪制與二維視覺(jué)界限,讓觀者視覺(jué)與平衡感產(chǎn)生“錯(cuò)覺(jué)”。是一種融合透視學(xué)、設(shè)計(jì)學(xué)、幾何學(xué)及心理學(xué)的藝術(shù)形式。奇幻藝術(shù)將普通的平面介質(zhì)變成3次元立體介質(zhì)的視覺(jué)效果,將傳統(tǒng)繪畫(huà)概念轉(zhuǎn)變成全新的藝術(shù)形式。
上世紀(jì)80年代初,江門(mén)市農(nóng)業(yè)局向華南農(nóng)業(yè)大學(xué)引進(jìn)巨峰葡萄種植技術(shù),當(dāng)?shù)剞r(nóng)民通過(guò)大力推廣種植巨峰葡萄來(lái)增加收入,由于巨峰葡萄具有粒大、色艷、味美、早果、豐產(chǎn)、適應(yīng)性強(qiáng)等特點(diǎn),使果農(nóng)取得了較好的經(jīng)濟(jì)效益。