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“3D奇幻藝術(shù)”起源于60年代的幻視藝術(shù)運動,打破立體繪制與二維視覺界限,讓觀者視覺與平衡感產(chǎn)生“錯覺”。
藝術(shù)家利用繪畫中俗稱的“障眼法”,再配合最新的技術(shù),燈光折射與創(chuàng)新的點子,隨著欣賞者觀看角度的不同,所產(chǎn)生的視覺認(rèn)知盲點與欣賞作品的心理感知也隨之產(chǎn)生變化,其感知交融的沖突造成荒謬的美感和真實感,是一種融合透視學(xué)、設(shè)計美學(xué)、幾何學(xué)及心理學(xué)的藝術(shù)形式。
與流行的3D電影相比,“3D奇幻藝術(shù)”不需要戴眼鏡,即能看到、拍攝出裸眼3D效果的圖片。此前在日本、韓國、新加坡等國家,3D奇幻藝術(shù)展皆引起觀摩風(fēng)潮;今年年底,在廈門隆重登場,火爆熱烈,震撼全城,收益極佳。